<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">aprp</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Актуальные проблемы российского права</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Actual Problems of Russian Law</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">1994-1471</issn><issn pub-type="epub">2782-1862</issn><publisher><publisher-name>MSAL</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.17803/1994-1471.2024.163.6.062-070</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">aprp-4044</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ПРАВОВАЯ ОХРАНА РЕЗУЛЬТАТОВ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>LEGAL PROTECTION OF INTELLECTUAL PROPERTY</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Границы правомерной и неправомерной трансляции видеоигр</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>The Limits of Legal and Illegal Video Game Streaming</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Залялов</surname><given-names>Д. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Zalyalov</surname><given-names>D. A.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Залялов Даниc Анасович, магистрант </p><p>Садовая-Кудринская ул., д. 9, г. Москва, Россия, 125993 </p></bio><bio xml:lang="en"><p>Danis A. Zalyalov, Master’s Student</p><p>Moscow, Russian Federation </p></bio><email xlink:type="simple">daniszalyalov100@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Московский государственный юридический университет имени О.Е. Кутафина (МГЮА)</institution></aff><aff xml:lang="en"><institution>Kutafin Moscow State Law University (MSAL)</institution></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2024</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>26</day><month>06</month><year>2024</year></pub-date><volume>19</volume><issue>6</issue><fpage>62</fpage><lpage>70</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Залялов Д.А., 2024</copyright-statement><copyright-year>2024</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Залялов Д.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Zalyalov D.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://aprp.msal.ru/jour/article/view/4044">https://aprp.msal.ru/jour/article/view/4044</self-uri><abstract><p>Статья исследует границы правомерного и неправомерного использования видеоигры как сложного объекта при осуществлении трансляции видеоигры стримером. Автор предлагает пересмотреть тенденцию к широкой правовой охране авторских прав правообладателей в условиях глобального информационного и цифрового общества. В статье представлена измененная доктрина добросовестного использования с целью установления факта добросовестного и недобросовестного использования видеоигры стримером, что позволит определять в стриме наличие оснований для признания его случаем свободного использования, т.е. признания стрима добросовестным или недобросовестным. Таким образом, использование этой измененной доктрины позволит установить и применять институт добросовестного использования для трансляций видеоигр. В статье также предложен порядок разрешения споров между правообладателем и стримером.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The paper deals with the boundaries of legal and illegal use of a video game as a complex object when streaming a video game. The author proposes to reconsider the trend towards broad legal protection of copyright holders in the context of a global information and digital society. The article presents an amended doctrine of fair use in order to establish the fact of fair and unfair use of a video game by a streamer, which will allow determining in the stream whether there are grounds for recognizing it as a case of free use, that is, recognizing the stream as fair or unfair. Thus, the use of this modified doctrine will allow the establishment and application of the institute of fair use for video game streaming. The paper also suggests a procedure for resolving disputes between the copyright holder and the streamer.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>видеоигры</kwd><kwd>способы использования видеоигр</kwd><kwd>стриминг</kwd><kwd>стрим</kwd><kwd>трансляция видеоигр</kwd><kwd>транслятор</kwd><kwd>стример</kwd><kwd>доведение произведения до всеобщего сведения</kwd><kwd>добросовестное и недобросовестное использование произведений</kwd><kwd>доктрина добросовестного  использования</kwd><kwd>правомерное и неправомерное использование произведений</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>video games</kwd><kwd>ways of using video games</kwd><kwd>streaming</kwd><kwd>stream</kwd><kwd>video game streaming</kwd><kwd>translator</kwd><kwd>streamer</kwd><kwd>making a work available to the public</kwd><kwd>fair and unfair use of works</kwd><kwd>the doctrine of fair use</kwd><kwd>lawful and unlawful use of works</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Артемьева Е. А. Правовое регулирование игрового стриминга по российскому законодательству // Журнал Суда по интеллектуальным правам. — 2021. — № 3 (33). — С. 112–123.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Artemeva E. A. Pravovoe regulirovanie igrovogo striminga po rossiyskomu zakonodatelstvu // Zhurnal Suda po intellektualnym pravam. — 2021. — № 3 (33). — S. 112–123.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Калятин О. В. О перспективах применения в России доктрины добросовестного использования // Закон. — 2015. — № 11. — С. 42–49.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Kalyatin O. V. O perspektivakh primeneniya v Rossii doktriny dobrosovestnogo ispolzovaniya // Zakon. — 2015. — № 11. — S. 42–49.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Сулейманов Э. Э., Шульга А. К. Публичный показ и публичное исполнение как способы использования исключительного права на аудиовизуальное произведение // Эпомен. — 2021. — № 57. — С. 351–358.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Suleymanov E. E., Shulga A. K. Publichnyy pokaz i publichnoe ispolnenie kak sposoby ispolzovaniya isklyuchitelnogo prava na audiovizualnoe proizvedenie // Epomen. — 2021. — № 57. — S. 351–358.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru"></mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en"></mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
